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虛幻引擎5體驗版震撼發布

發布時間:2021-05-31 14:45閱讀次數: 次
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5月26日晚10點,Epic正式(shi)通過直播(bo)的(de)(de)方式(shi),向各(ge)行業的(de)(de)從業者們介紹了(le)有關(guan)虛(xu)幻引擎5(以下簡稱為虛(xu)幻5)的(de)(de)細節,并正式(shi)推(tui)出了(le)虛(xu)幻引擎5的(de)(de)搶先體(ti)驗版,與此同時,直播(bo)中用作演示(shi)的(de)(de)“古代山谷(gu)”,也已經開放給所(suo)有人下載(zai)體(ti)驗。

古代山谷

自從去(qu)年(nian)5月(yue),虛(xu)幻(huan)5第一(yi)(yi)(yi)次露面以來(lai),就憑借著(zhu)一(yi)(yi)(yi)段名(ming)為《Lumen in the Land of Nanite》的精彩演示視(shi)頻,秀(xiu)了一(yi)(yi)(yi)把肌肉(rou),同時吸引(yin)了游戲、影視(shi)等行(xing)業內外(wai),多數人(ren)的關(guan)注。此次直播,Epic更是(shi)從虛(xu)幻(huan)5的Nanite、Lumen、MetaSounds等系(xi)統和工具,為我們展示了這(zhe)個跨(kua)世(shi)代引(yin)擎的細節(jie)。

不過更高質(zhi)量的(de)(de)表(biao)現,通常意義上就(jiu)代表(biao)著對硬(ying)件更強的(de)(de)需求,就(jiu)以(yi)(yi)“古代山谷(gu)”為(wei)例(li),Epic官方給出的(de)(de)30幀運行的(de)(de)配置要求是(shi),“12核(he)3.4 GHz的(de)(de)CPU,一(yi)塊(kuai)NVIDIA RTX 2080/AMD Radeon 5700 XT或以(yi)(yi)上顯(xian)卡(ka),以(yi)(yi)及六十四GB系統(tong)內存(cun)”,在如今30系顯(xian)卡(ka)等(deng)于稀(xi)有氣體的(de)(de)時(shi)候(hou),明顯(xian)這(zhe)是(shi)一(yi)個(ge)很(hen)近未來的(de)(de)事(shi)情(qing),這(zhe)也讓(rang)很(hen)多想嘗鮮的(de)(de)網友直接告辭。

俗話說得好,外行看(kan)熱鬧,內行看(kan)門道,昨天就有同行吐槽(cao)道,“UE5引擎發布,最激(ji)動的(de)是獵頭(tou)和HR”,而部(bu)分從(cong)業(ye)者則從(cong)現(xian)實的(de)角度,則指出了為虛(xu)幻(huan)5激(ji)動的(de)國內游(you)戲(xi)圈要面對(dui)的(de)問(wen)題(ti)。并(bing)不是人人都有機(ji)會(hui)參與UE游(you)戲(xi)項目(mu),且UE5對(dui)硬件要求更(geng)高、普及尚需時間(jian)等,直(zhi)言虛(xu)幻(huan)5很強(qiang)、但是這種強(qiang),對(dui)于很多(duo)普通的(de)中國游(you)戲(xi)開發者而言,與你無關(guan)。

次世代(dai)的次世代(dai)引擎(qing)

關于虛幻(huan)5,最動(dong)人(ren)心弦的(de)(de)自然是它在畫面渲染功能(neng)上的(de)(de)更新(xin)。首先(xian)就是虛幻(huan)5的(de)(de)招牌(pai)之一:Lumen動(dong)態全局光(guang)照和反射。

在(zai)虛幻(huan)5的(de)(de)官方文(wen)檔中,Lumen的(de)(de)優勢被總結成了三點,分別(bie)是可以(yi)(yi)確(que)保無限次數的(de)(de)反(fan)彈(dan)以(yi)(yi)及(ji)間接高(gao)光(guang)(guang)反(fan)射(she)效(xiao)果、直接在(zai)編輯(ji)器中查看變更效(xiao)果,不必再(zai)為靜態網格體重新生成光(guang)(guang)照(zhao)或(huo)設(she)置光(guang)(guang)照(zhao)貼圖UV,以(yi)(yi)及(ji)高(gao)效(xiao)的(de)(de)軟(ruan)件(jian)(jian)光(guang)(guang)線追(zhui)(zhui)蹤以(yi)(yi)及(ji)對(dui)硬件(jian)(jian)光(guang)(guang)線追(zhui)(zhui)蹤的(de)(de)支持。

游戲科學聯合(he)創始人對Lumen光線追(zhui)蹤技(ji)術的(de)分析

除了Lumen,還有就(jiu)是可以讓無(wu)數影(ying)視從業(ye)者欣喜的Nanite虛(xu)擬幾何(he)(he)體。這一系統使得虛(xu)幻5支持導入由數百(bai)萬多邊形構成的電影(ying)級品質資產,無(wu)論是Zbrush的模型,還是攝影(ying)測量掃描數據(ju),都能在場景中放置(zhi)百(bai)萬次,并且能夠(gou)保證幀率(lv)穩定且無(wu)任何(he)(he)明顯失真。

這就意味(wei)著先前通過激光掃描的場景數據,除了預演外,在經過去(qu)除光照信(xin)息等處(chu)理之后,就可以放入虛幻5中進行還(huan)原,搭配上動(dong)補、虛擬攝影等現有的技(ji)術,未來(lai)影視CG行業(ye)的拍攝和后期制(zhi)作(zuo),或許將迎(ying)來(lai)新的時代。


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